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VR – Ladungssicherung

Eine simulierte Ladungssicherung mit Testfahrt und Ausweichmanöver

Produktnummer 5113153-21-1001
Video: VR – Ladungssicherung
Details
Mit unserer Virtual Reality (VR) zur Ladungssicherung lassen sich ohne großen Praxisaufwand alle gängigen Arten der Ladungssicherung spielerisch simulieren.
Ob Niederzurren, Kopflashing, Palettenladung oder Sicherung rotationssymmetrischer Bauteile: Sie können frei wählen und Ihr Wissen auf die Probe stellen.
Der simulierte Fahrversuch mit Gefahrenbremsung und Ausweichmanöver nach DIN EN 12195-1 ermöglicht Ihnen die Auswertung der erworbenen Fertigkeiten.

Dieses Training wird in Kooperation mit Motion & Strategy angeboten.

TÜV SÜD ivee (Immersive Virtual Expert Experience) steht für immersive Lern- und Trainingserlebnisse, die reale Arbeitssituationen virtuell erlebbar machen. Mit Virtual-Reality-Technologien können Anwender sicher, praxisnah und risikofrei für ihre Aufgaben trainieren.

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Ihre Vorteile

Die VR-App erhält die notwendigen inhaltlichen Anpassungen und Neuerungen automatisch. Seien Sie stets auf dem neuesten Stand und üben Sie sicher Gefahrensituationen mit Ihrer VR-Brille.

Inhalte im Überblick

  • Auswahl geeigneter Ladungssicherungshilfsmittel
  • Auswahl geeigneter Arten der Ladungssicherung
  • Sichern verschiedener Ladegüter
  • Durchführung eines virtuellen Fahrversuchs
  • Abschließende Beurteilung der Ladungssicherung

Wichtige Hinweise

RECHTLICH

Das Angebot ist ausschließlich für Unternehmen aus Industrie, Handel, Handwerk und Gewerbe sowie für Freiberufler, Behörden und öffentliche Institutionen und nicht für Verbraucher nach §13 BGB bestimmt.

Die Virtual Reality (VR) dient dem Praxistraining mit einer simulierten Nachbildung der Realität mit generischem Ansatz. Sie ersetzt nicht die Einweisung am spezifischen Arbeitsplatz mit zugehörigen Techniken und Maschinen des Beschäftigten.

Die Virtual Reality (VR) allein ersetzt nicht die Unterweisung nach DGUV Vorschrift 1 „Grundsätze der Prävention“, §4. Somit erhält man allein durch Üben damit keine Bescheinigung.

Mit einem entsprechenden zusätzlichen Theorieteil in Unterweisungsform (z.B. Theorieunterricht, E-Learning, VC) und einer Prüfung wären die nötigen Voraussetzungen erfüllbar.

TÜV SÜD ivee, bereitgestellt über das Innoactive Portal, enthält immersive Medieninhalte unserer Kooperationspartner. Dies können Sie an der Einblendung des Logos erkennen. Auf deren Inhalte haben wir keinen Einfluss. Daher können wir für diese fremden Inhalte auch keine Gewähr übernehmen. Für die Inhalte unserer Kooperationspartner ist stets der jeweilige Anbieter selbst verantwortlich. Die Inhalte wurden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf der TÜV SÜD ivee Plattform auf mögliche Rechtsverstöße überprüft. Rechtswidrige Inhalte waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht erkennbar.

Eine permanente inhaltliche Kontrolle der immersiven Medieninhalte ist jedoch ohne konkrete Anhaltspunkte einer Rechtsverletzung nicht zumutbar. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden wir derartige Inhalte umgehend entfernen.

MEDIENDEFINITION

Virtual Reality (VR) Trainingsszenarien bestehen aus computergenerierten Welten, in denen bestimmte Interaktionen mit der Umwelt möglich sind. Hierbei kann der Anwender Handlungsabfolgen und realitätsnahe Situationen üben, um damit die Realität nachzuerleben und mit allen Sinnen zu lernen.

Update- und Abo Modell

Updateservice

– Sie erhalten während des Lizenzzeitraums alle Updates, um stets die aktuelle Version zu nutzen. Dies gilt bis zum Ablauf der vereinbarten Lizenz.

Aboservice

– Ihre Lizenz verlängert sich mit Ablauf des Lizenzzeitraumes automatisch um ein weiteres Jahr. Sie erhalten alle Updates fortlaufend, bis Sie den Aboservice kündigen.

HotSeat-Lizenz

– Nutzung eines Lizenz-Accounts für beliebig viele Sessions (kein CloudXR) mit einem Gerät/Headset in Gebrauch. Verschiedene Geräte/Headsets können mit einer Lizenz beliebig genutzt, aber nur nacheinander und nicht parallel.

App Kompatibiliät

Die App funktioniert mit folgenden Geräten:

  • Meta Quest 2
  • Meta Quest Pro
  • Pico 3 Pro
  • Pico 4 Enterprise
  • HTC Vive Focus 3
  • SteamVR

Bei SteamVR-Versionen kann mit Hilfe von Cloud XR auch an Standalone-Headsets gestreamt werden. Dies kann zu zusätzlichen (externen) Kosten führen und die Steuerung kann vom Standard des benutzten Headsets abweichen.
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